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Die Abkürzung VRML steht für Virtual Modeling Language. Dieses bezeichnet eine Beschreibungssprache im Bereich der Ausleuchtungen, Geometrie, Interaktionsmöglichkeiten und Animationen von 3D-Szenen. Ursprünglich war die VRML-Sprache im Bereich des Internets ein 3D-Standard. Auch als Austauschformat wird die VRML-Sprache genutzt, da der Im- und Export von VRML-Dateien bei vielen 3D-Modellierungswerkzeugen möglich ist. Die Dateierweiterung bei einer VRML-Datei ist wrl für world._ Eine Darstellung in VRML wird zum Beispiel in einem Webbrowser in Echtzeit generiert. Die VRML-Sprache ist zudem eine für den Menschen lesbare Script-Sprache. Mit dieser Beschreibungs- und Auszeichnungssprache können 3D Szenarien erstellt und auch im Internet dargestellt werden, wie zum Beispiel eine virtuelle Welt mit einer virtuellen Landschaft. Dieses ist darum möglich, weil vom jeweiligen Computer jedes Bild stetig neu berechnet wird. Bei der Verwendung von einem Computer mit einem alten Prozessor und einer alten Grafikkarte, kann es zu Verzögerungen in der Bildwiedergabe kommen. Verzögerungen in der Darstellung können auch bei komplexeren und sehr umfangreichen 3D-Darstellungen auftreten, da der Rechenaufwand für Darstellungen, wie zum Beispiel mit Schatten oder Spiegelungen, sehr groß ist. Eine VRML-Datei kann in einem Texteditor erstellt werden und ist im Klartext, im ASCII Format, geschrieben. Mit Hilfe der Programmiersprache Java kann die Echtzeitsteuerung der erstellten Szenen erfolgen. Dieses erfolgt über die EAI-Schnittstelle. Damit sich der Nutzer diese Datei in einem Webbrowser anschauen kann, wird ein Plug-In für den Browser benötigt. Bei den neueren Internetbrowsern ist dieses Ergänzungsmodul zur Betrachtung einer VRML-Datei bereits integriert. Durch diese integrierte Zusatzfunktion kann jeder Anwender dreidimensionale virtuelle Welten und Darstellungen im Internet betrachten. Eine VRML Szene setzt sich aus verschiedenen Knoten zusammen. Einige wichtige Knoten der VRML-Sprache sind zum Beispiel Knotentypen für Zylinder, Quader, Kugel und Kegel, Knoten für die Hintergrundfarbe und die Schrittgeschwindigkeit. Zudem ist die VRML-Scriptsprache auch für 3D-Modelle ein beliebtes Austauschformat, da sich bei vielen 3D Modellierungswerkzeugen die VRML-Dateien im- und exportieren lassen. Die VRML-Sprache wurde von T. Parisi und M. Pesce entwickelt. Die erste Version dieser Beschreibungssprache erschien im Jahr 1995 als Version 1.0. Zu dieser Zeit bedeutete die Abkürzung Virtual Reality Markup Language. Im Jahr 1997 erschien die Version 2.0 beziehungsweise die Version VRML97 und diese Version wurde als der Standard VRML97-ISO 14772 - 1:1997 festgeschrieben. Im Jahr 1999 erschien eine weitere Version der Beschreibungssprache, die Version VRML99. Als Nachfolger für die Beschreibungssprache VRML wurde die Modellierungssprache X3D (Extensible 3D) entwickelt, die auf die Metasprache XML aufbaut.
